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Durante anos, a existência da magia e dos próprios bruxos fora mantida em segredo, com os cuidados do Ministério da Magia. Mas agora, algo ameaça isso que eles tanto prezam. O que pode acontecer se as opções escolhidas no passado colocarem em risco o futuro?

Nos últimos tempos, o controle de criaturas mágicas tem sido muito mais rígido, devido às ações de segurança do, então eleito, novo ministro da magia. Segundo ele, essas criaturas inferiores não necessitam de metade dos direitos impostos por seu antecessor.

Seguindo suas ordens, o Ministério passou a controlar o número de indivíduos de cada raça, assim como demarcar o seus territórios mais rigidamente. Com o controle e o território rigidamente estruturados, as condições foram de mal a pior, e como conseqüência algumas raças começaram a se rebelar.

A noticia da extinção de uma delas incentivou a criação de um grupo contra o ministério. O profeta diário, diz ser de fonte segura a informação publicada na edição do dia 29 de Setembro de 2052, a qual afirma que há no mínimo dois representantes de cada raça, aparentemente liderados por um centauro.

Murmúrios levaram os acontecidos até Azkaban, mesmo o ministro tentando pessoalmente abafar o caso. O movimento nas poucas celas ocupadas começaram a surgir, e pouco tempo depois houve uma inevitável fuga, ocasionada pela falta de atenção do ministério para com a vigilância de seus prisioneiros.

Apesar dos grandes esforços na busca, alguns deles ainda não foram encontrados, e por esse motivo o ministério precisou se manter alerta para este fato também. Os problemas começaram a surgir e estão cada vez pior, as esquinas nunca foram tão ameaçadoras. E agora, o Ministério sozinho já não é o suficiente.


Período - What's going on now?


Dia: 23/11/2052, Sábado
Início do Período: 29/05/2010
Fim do Período: 25/07/2010
Tempo:
11°C, tempo frio com ventos se intensificando no meio da tarde, céu aberto.
Lua: Cheia
Ações: - Visitação ao povoado de Hogsmead
- Ações da trama
- Outras ações diversas
Aulas: Período livre de aulas






Rodrigo
Felipe
Amily
William
Amanda
Ramires



Slytherin 149
Gryffindor 085
Ravenclaw 111
Hufflepuff 108




The Star

Sorata Matsuri
A pirralha. Dentre as pessoas ali ela seria a primeira que eu imaginaria negando-se a aparecer. Kamui rodou os olhos quando encerrei a conversa amigável que estávamos tendo e fui na direção da mesa. Do modo silencioso que me aproximei, seria improvável que ela tivesse notado minha aproximação, já que estava de costas.

- pensei que seria a última pessoa que veria por aqui... – comentei, quando estava próximo, cruzando os braços enquanto observava sua figura.


The Villain

Lúcifer Deimos
- Você agindo desta maneira me parece mais um gatinho acuado do que um anjo , Gabriel.

Lucifer riu da tentativa falha de gabriel de lhe assustar e com a mão que ainda lhe prendia voltou a lhe prender conta a parede desta vez apertando seu corpo contra a mesma, e fazendo com que a Varinha do Enkelis caísse no chão.

- Não precisa ter medo, deixe-me começar e você vai pedir por mais.


The Gentleman

Ongaku Matsuri
- Calma, calma... eu tenho um plano! - fez uma pausa imaginando que palavras usar - Você deve ter percebido que eu andei sumido por estes tempos, não? É por que eu estava treinando uma magia antiga, é uma técnica antiga que já foi usada por alguns bruxos muito poderosos para defender seus tesouros. - achou melhor não comentar que foi usado, também, para eliminar inimigos - Eu aprendi a fazer inferis! A frase saiu muito pior do que ele havia imaginado, agora ele parecia ser um maníaco. Magia das trevas, quebrar regras básicas do colégio e se colocar em risco. O mal estava feito, nada mais se podia fazer, a não ser esperar para ver o que o primo acharia disto.

The Lady

Júlia de Andrade
Mas antes de subir, encontrei com Seto. Ele parecia meio indeciso sobre de onde assistir o jogo e eu realmente tive de sorrir com isso. Ele era um grifinório, o natural seria torcer pelos vemelhinhos, mas Marcelo era um dos melhores amigos dele e primo e Akane... Bom Akane era a irmã dele.

Acho que realmente ficar na arquibancada da grifinória e acabar acidentalmente ouvindo alguém incitar um batedor a lançar um balaço nela não seria algo lá muito saudável para ele... Ou para quem disse tal coisa, óbvio.

- hn... Sabe, você podia esquecer da sua casa e subir comigo – disse apontando a arquibancada da corvinal. - melhor que ficar indeciso no meio do caminho. Eu sei que você vai acabar torcendo pelo Marcelo e a Akane de qualquer maneira... – disse dando de ombros.


The Comedy

Kimihiro Matsuri
Eu quero ver, quero quero quero quero quero! Nhaaa será que meu Onii-sama deixaria eu ver o caderninho dela? '0' Não custa perguntar né? Afinal, quem tem boca vaia a Roma, no caso, fala com o irmão misteriiii~

Logo ela saira da biblioteca e eu ficara sozinho com Sorata. Pela primeira vez no dia estávamos a sós e juntos. Assim pude fazer aquilo que eu queria fazer desde manhã cedinho. Abraçar meu irmão com força até esmagar ><'' Um abraço forte e quente era o que eu costumava dar em meu irmão quando estávamos juntos. Eu me sentia confortavel perto dele, protegido literalmente '0'

-Aquela pasta, me deixou confuso. Desde quando você escreve partituras? Não me contou algo assim, que cruel ;3;''


The Romance


Guilherme de Andrade e Gabriel Enkelis
- É só um abraço... Certo? – perguntou, um pouco de hesitação era visível no tom de sua voz o qual Gabriel provavelmente notou.

– Não Guilherme, é só um pretexto para eu te agarrar aqui mesmo e te beijar... – Disse Gabriel serio para Guilherme quando o mesmo questionou o seu pedido de abraço, depois um sorriso bem calmo apareceu no rosto do sextanista. – Brincadeira. - antes que se arrependesse da sua decisão ou Gabriel continuasse a falar, Guilherme encurtou a distância, o abraçando de uma vez.

Era ao mesmo tempo estranho, mas nostálgico. Parecia ao mesmo tempo certo e errado... E ele não conseguia definir aquela situação com palavras por que, sempre que tentava, elas pareciam contraditórias demais...


The Moment

Telbalt Yura
Logo ele notara que alguém começara a cair da vassoura. Mas que coisa, mal começara a temporada de Quadribol e Tebalt já teria a chance de atacar alguém que sanguraçe no meio do campo. Seria uma cena épica. O vampiro lutando para se controlar enquanto aquele sangue fresco escorrega sobre a grama molhada pela chuva de madrugada. Seria uma sensação de extremo agrado...Prazer. Afinal, não havia nada melhor que o sangue fresco de alguém.

-Será que ela chega ao chão...?-Falou bem baixinho e mentalmente torcia para que sim, queria sangue...Queria muito sentir o cheiro, só de pensar já começava a sofrer as alterações corporais.





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O conteúdo, no entanto, foi baseado nas obras de J.K. Rowling, com adaptações para a trama e história do jogo, mas nós não temos nenhum lucro com isso.

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 vagas - Adultos

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The Tsuki
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MensagemAssunto: vagas - Adultos   Sex Jan 02, 2009 8:05 am

Vagas – Adultos

Profissão

Todo adulto tem ou deveria ter, pelo menos, uma profissão. Seja ser dono de um estabelecimento, trabalhar como medi-bruxo ou no ministério da magia, a lista abaixo relaciona as profissões que podem ser escolhidas. Caso queira criar um estabelecimento próprio, deve-se especificar isso na ficha de inscrição.

Todas as profissões exigem um teste de ação, ou seja, um post de tema livre (desde que relacionado à profissão) para provar que tem capacidade de postar com o personagem nas obrigações do cargo desejado.


Academia de Magia Shiruiki

Diretor
[x] Thor Brian Pletto

Diretores das casas

Hidaki
[ ]

Sakeiji
[x] Sakura Himeiji

Sumeragi
[x] Leopold L'Tour

Zõkori
[x] Taiko N. Kamenari

Umeki
[x] Mori no Shinju


Professores
Para personagens de professores a ação precisa ser uma aula teste, obrigatoriamente. 19 vagas

[x] História da Magia - Professor: Yusuke Ichigo
[x] Transfiguração - Professor: Leopold L'Tour
[x] Feitiços - Professor: Thor Brian Pletto
[x] Herbologia - Professor: Subaru Yuu Nishimura
[x] Defesa Contra as Artes das Trevas - Professor: Owari Oryosha (Owari Wadakamari)
[x] Poções - Professora: Kokuo Nakamura (Kokuo Wadakamari)
[x] Trato das Criaturas Mágicas - Professora: Izuzu Nishimura
[x] Estudo dos Trouxas - Professor: Kira Kouyou Shiroyama
[x] Adivinhação - Professor Shinji no Mori
[x] Astronomia - Professora: Yume Atsushi
[x] Simbologia - Professor: Taiko N. Kamenari
[ ] Prática de Vôo
[ ] Aritmancia
[x] Prática do Duelo - Professor: Yoshiki Himawari
[x] Raciocínio e Lógica - Professora: Sakura Himeiji
[ ] Artes Marciais
[ ] Aparatação
[x] Animagia Professor: Tatsui Himeiji


Funcionários diversos da Academia

[x] Medi-bruxo: Hiro Matsumoto
[ ] Medi-bruxa
[ ] Zelador
[ ] Bibliotecário
[ ] Guarda-caças


Ministério da Magia:

Gabinete-chefe do Ministro

[ ] Ministro da Magia japonês:
[ ] Chefe do Gabinete do ministro:
[ ] Secretário(a)
[x] assistente do Ministro: Owari Hitogoroshi (Owari Wadakamari)


Departamento de Execução das Leis Mágicas
[x] Chefe: Shinjirou Takirai
quatro vagas – nenhuma ocupada


Departamento de Segurança Nacional
[x] Chefe: Hiei Matsumoto
quatro vagas – nenhuma ocupada


Departamento de Cooperação Internacional em Magia
[x] Chefe: Kenji Osaki
quatro vagas – nenhuma ocupada


Departamento de Identificação bruxa
[ ] Chefe:
quatro vagas – nenhuma ocupada


Departamento de Controle de Criaturas Mágicas
[ ] Chefe:
quatro vagas – nenhuma ocupada


Departamento de Misticismo e Pesquisas
[ ] Chefe:
quatro vagas – nenhuma ocupada


Conselho de Geral de Segurança Bruxa Japonesa
Chefe:
7 vagas – nenhuma ocupada


Confederação Internacional dos Bruxos
[x] Chefe: Takai Kamenari
4 vagas – nenhuma ocupada


Direito Bruxo
Advobruxo Chefe: Doumeki Himura
5 vagas – 1 ocupada
[x] Usagi Kamenari


Quartel General dos Aurores
[x] Chefe dos Aurores: Stephen Chang (Kojiro Akibara)
15 vagas – 1 ocupada
[x] Yoshiki Sakurazuka


Comitê de Desculpas aos Trouxas
[ ] Chefe:
4 vagas – nenhuma ocupada


Seção de Mau Uso de Objetos Trouxas
[ ] Chefe:
4 vagas – nenhuma ocupada


Tribunais Bruxos
[ ] Chefe:
4 vagas – nenhuma ocupada


Outros cargos:
[ ] Recepcionista
[ ] Controlador da Sala de Portais Internacionais
[ ] Chefe comunicação com a imprensa


Magical Recant

[ ] Arashi & Kana Moda Bruxa – Proprietário(a):
[x] Lao & Cheng Magical Wands – Proprietário: Jin Yeng Cheng
[ ] Floricultura Haruhana – Proprietário(a):
[ ] Magical Animals – Proprietário(a):
[ ] Herb and Essence potions – Proprietário(a):
[ ] Quadribol Articles – proprietário(a):
[ ] Aisukurimuten – Proprietário(a):
[ ] Trick and Joke – Proprietário(a):
[ ] Shobõ Hon – Proprietário(a):


Banco Ayakashi

[ ] Gerente:
[ ] Atendente:
[ ] Atendente:
[x] Estagiário(a): Okami Kamenari
[ ] Estagiário(a):


Hospital Hikari

[ ] Chefe da Emergência
[x] Neurologista: Misa Ichigo
[x] Clínico Geral: Ren Himura
[ ] Clínico Geral:
[ ] Psiquiatra:
[ ] Pediatra:
[ ] Obstetra:
[ ] Cardiologista:
[ ] Enfermeiro(a):
[x] Estagiário: Hatori Kazuma Katani


Jornal Shiruyosan

[ ] Proprietário:

[ ] Editor Chefe:
[x] Jornalista: Aiko Nakajima
[ ] Jornalista:
[x] Fotógrafa: Aime Ichigo
[ ] Assistente de edição:
[x] Estagiário(a): Natsuki Osaki
[ ] Secretário(a):


Última edição por The Tsuki em Ter Maio 05, 2009 10:16 am, editado 20 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: vagas - Adultos   Qua Jan 21, 2009 9:11 am

Objetos mágicos:

São objetos mágicos relativamente raros ou caros, ou seja, de difícil aquisição e por isso as vagas são tão limitadas. Para se possuir um objeto mágico, este deve estar inserido na história do personagem, de modo que se explique como o adquiriu e como é utilizado pelo personagem, sendo assim sujeito a avaliação e aprovação. Não serão aceitas apenas citações destes.

Vira-tempo
parecido com uma ampulheta, este objeto permite que o usuário volte no tempo, apesar de somente ser usado sob regras rígidas: o passado não pode ser mudado e a pessoa que voltar ao passado não poderá deixar que os outros percebam que ela está em dois lugares ao mesmo tempo ou que o seu "eu passado" descubra o seu "eu do futuro" ou as conseqüências podem ser desastrosas.
quatro vagas
[x] Aiko Nakajima
[x] Stephen Chang (Kojiro Akibara)
[ ]
[ ]


Espelho de duas faces
é um par de espelhos que serve para a comunicação entre dois bruxos em lugares diferentes. Um bruxo fica com um espelho e outro com o outro do par. Assim é possível que se comuniquem, dizendo o nome da pessoa que tem o outro lado do espelho para o se reflexo e a imagem que aparecer será a do outro lado do espelho.
três vagas
[x] Yume Atsushi
[ ]
[ ]
[ ]


Capa da invisibilidade
é uma capa fina que torna a pessoa que a veste invisível
duas vagas
[ ]
[ ]


Bisbilhoscópio
é um objeto que parece um pequeno peão que gira e apita quando há algo suspeito ou algum perigo por perto
seis vagas
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]


Lembrol
é um objeto mágico que tem como intuito lembrar seu dono que ele esqueceu de alguma coisa, fazendo uma fumaça vermelha aparecer.
cinco vagas
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]


Mão da Glória
A mão da glória é uma mão seca que ao se segurar com ela uma vela, restringe a iluminação do amibiente apenas aos olhos do seu portador.
três vagas
[X] Leopold L'Tour
[ ]
[ ]


Apagueiro
O apagueiro é um objeto que se parece com um isqueiro de prata e serve para apagar as luzes do ambiente onde o bruxo o aciona, "guardando-as" em seu interior.
três vagas
[ ]
[ ]
[ ]


Penseira
A penseira é uma bacia de pedra rasa, com entalhes na borda, runas e símbolos, com um líquido brilhante, branco-prateado que se move sem parar. Serve para guardar pensamentos que ocupam muito espaço na cabeça de alguém ou represenciar lembranças de alguém ou mostra-las a outros.
cinco vagas
[x] Kokuo Wadakamari
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]


Carro ou Moto Voadores
São carros e motos enfeitiçados com um feitiço que permite que os mesmos voem. Deve-se cuidar para não ser visto por trouxas ao usar um destes veículos.
quatro vagas
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]




Última edição por The Tsuki em Ter Maio 05, 2009 10:18 am, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: vagas - Adultos   Qua Jan 21, 2009 10:15 am

Características Especiais

São habilidades ou características relativamente raras, ou seja, de difícil aprendizado ou ocorrência no mundo bruxo e por isso as vagas são tão limitadas. Para se possuir uma característica especial, esta deve estar explicada na história do personagem, de modo que se explique como a adquiriu ou no caso de uma habilidade de nascença de quem a herdou, como descobriu que a tem e conseguiu controlar (se conseguiu) além de como é utilizada pelo personagem, sendo assim sujeita a avaliação e aprovação. Não serão aceitas apenas citações destas.

Obs: para adultos, sujeitos a rígida avaliação é possível a liberação de três características especiais se uma destas for a animagia.


Clarividência
Bruxos que podem prever futuro e ou presenciar novamente acontecimentos passados. A pessoa nasce com esse dom, que normalmente é hereditário, embora dem sempre toda uma família possua o dom.
quatro vagas
[x] Yume Atsushi
[x] Mori no Shinju
[ ]
[ ]


Oclumência
É a habilidade de manter a mente fechada, impenetrável. Um bom oclumente consegue manter sua mente tão bem fechada, escondendo o que lhe interessa ser escondido de modo que mesmo um ótimo legilimente não consegue perceber que o outro mente. É de difícil aprendizagem.
oito vagas
[x] Sakura Himeiji
[x] Leopold L'Tour
[x] Aiko Nakajima
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[x] Kokuo Wadakamari (*)


Legilimência
É a arte de ler mentes, entrar nos pensamentos do adversário e descobrir tudo o que ele sabe ou que ele está pensando no momento. Só não funciona se a pessoa a quem você quer ler a mente seja um bom oclumente. É de difícil aprendizagem.
oito vagas
[x] Sakura Himieji
[x] Leopold L'Tour
[x] Thor Brian Pletto
[x] Aiko Nakajima
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[x] Kokuo Wadakamari (*)


Metamorfomagia
O metamorfomago é aquele bruxo que consegue mudar sua forma sem usar-se de feitiços ou poções, apenas da sua própria vontade. A pessoa nasce com o dom e ao longo da vida vai o desenvolvendo e controlando.
cinco vagas
[x] Jin Yeng Cheng
[x] Stephen Chang (Kojiro Akibara)
[ ]
[ ]
[ ]


Vampiros
vampiros são pessoas/criaturas amaldiçoadas que se alimentam de sangue humano e são imortais.
três vagas
[x] Yoshiki Himawari
[ ]
[ ]


Lobisomens
diferente dos animagos, que se transformam por vontade própria e preservam sua mente humana na forma animal, o lobisomem não tem escolha, a cada lua cheia ele obrigatoriamente se transforma em um lobo e perde a capacidade de raciocínio humano. Um lobisomem pode matar o seu melhor amigo até se este estiver ao seu alcance enquanto está transformado.
três vagas
[x] Yusuke Ichigo
[ ]
[ ]


Meio-veelas
Obrigatoriamente mestiços de cabelos loiros (beirando o prateado) que esvoaçam mesmo sem nenhum vento no ambiente e pele clara sem manchas, meio-veelas são filhas de veelas com bruxos 'comuns' ou decendentes de meio-veelas que herdaram a característica. As veelas são belas mulheres, capazes de enfeitiçar homens e mulheres com a beleza fora do comum dela e ao dança são muito sedutoras para os homens. Tem temperamento forte e normalmente são arrogantes e esnobes, embora isso não seja exatamente uma regra.
cinco vagas
[x] Kira Kouyou Shiroyama
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]


Ofidioglossia
Os ofidioglotas são bruxos que tem o dom de poder falar com as serpentes. A pessoa já nasce com o dom, que se transmite obrigatoriamente de geração para geração.
três vagas
[x] Yoshiki Himawari
[ ]
[ ]


Animagia
Bruxos que podem se transformar em um animal sem ajuda de varinha e preservam sua mente humana nessa forma. É de difícil aprendizado, porém no Japão é uma habilidade comum pelo fato de a Academia de Magia Shiruiki oferecer um curso extra de animagia para seus alunos apartir do 5º ano, por isso não há limite de vagas.
sem limite de vagas
[x] Hiro Matsumoto (cão)
[x] Leopold L'Ttour (Tigre branco)
[x] Yume Atsushi (Coruja)
[x] Kira Kouyou Shiroyama (raposa)
[x] Aiko Nakajima (borboleta)


Animagia Especial
È um tipo de animagia estremamente rara, que só se manifesta em pessoas que atingiram o nível espiritual mais elevado. Esta habilidade só pode surgir espontaneamente, ou seja, as aulas de animagia não poderão fazer o personagem despertar a animagia especial. Este dom consiste em se transformar em um animal mágico e continuar com uma mente humana, tendo total domínio sobre o corpo, tudo isto sem o uso da varinha.
cinco vagas disponíveis
[x] Otto Matsumoto (hipogrifo)
[x] Garu Matsumoto (testrálio)
[x] Kento Himeiji (centauro)
[x] Subaru Sakurazuka (unicórnio)
[ ]


Magides
Magide é o bruxo que consegue fazer feitiços apenas com gestos sem precisar de uma varinha, usando seu braço como se fosse a mesma. É uma habilidade extremamente difícil de se possuir, sendo esta magia muito avançada, só é possivel de se aprender com muito esforço.
3 vagas
[x] Stephen Chang (Kojiro Akibara)
[ ]
[ ]
[x] Subaru Yuu Nishimura (*)
[x] Izuzu Nishimura (*)


Gêmeos idênticos
personagens com avatares idênticos, as vagas para gêmeos só são aceitas se forem criados os dois personagens, já que sem o gêmeo o outro personagem é como outro qualquer. Limitadas por não ser algo muito comum.
3 vagas


Gêmeos não idênticos
personagens com avatares diferentes, podendo ser aqui então um casal ou do mesmo sexo mas com carcterísticas diferentes. As vagas para gêmeos só são aceitas se forem criados os dois personagens, já que sem o gêmeo o outro personagem é como outro qualquer. Limitadas por não ser algo muito comum.
4 vagas
[x] Subaru Yuu Nishimura e Izuzu Nishimura


(*) vagas de habilidades de famílias
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MensagemAssunto: Re: vagas - Adultos   

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